第026章 大逆转(二)-《请叫我女王大人》
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其实,创造模式的出现是游戏草创阶段公司老总的一个设想。
在设想中,这是一个能大幅度提高游戏生命力的开拓性的模式,通过集中全球玩家的智慧,公司可以省去很多不必要的环节,将玩家心目中的游戏角色放入游戏当中,既满足了玩家的创造梦想又提高了公司的收益,是一种双赢的局面。
创造模式上线一开始,玩家们的热情就非常高涨,他们创造了海量的角色模型并上传,而当大量的人物数据涌入到公司后,意想不到的情况发生了,这不仅给公司的服务器带来了巨大的负担,也让公司的人力和物力达到了极限,但结果却让人大失所望,从这里面筛选出来的角色由于诸多原因基本不能使用。
不堪重负之后,公司吸取教训提高了创造模式的门槛,这样一来,虽然数据流量少了,可是玩家们的水平并没有提高多少,毕竟他们不是专业做游戏的,只是出于对游戏的爱好来设计角色,所以水平低下是可以预见的。因此,公司也逐渐放弃了玩家自创的美好想法,把精力重新投入到了自我研发上,经过大半年的努力,他们倒也先后推出了多达10名的新角色,在一定程度上满足了可用游戏角色少的尴尬。
所以目前,专门负责创造模式的项目组已经只缩减到5人,或许在不久的将来,公司会考虑将创造模式彻底关闭。
作为创造模式项目组的元老,赵辉已在公司干了3年,从格斗天王游戏研发开始,他就在这个项目组工作了,负责收集创造角色所用的各种素材。当然,随着创造模式在公司越来越不受待见,赵辉的日子并不是那么好过,有时候还受到同事的白眼,说他们项目组是吃干饭的,气的他差点就要当场真人快打。
有时候,他也很想放弃,每次他将自认为还可以的自创角色拿到测试组的时候,都会被他们组长骂的狗血喷头,说浪费他们宝贵的时间。赵辉气不过,就去找开发部老总去理论,老总说,想要别人看得起你,就得能拿出一个好作品,别人的尊重不是乞求得来的,而是靠自己挣得的。
这一天,赵辉照例坐在电脑前,看着屏幕上玩家们上传的各种角色数据,看到符合最基本要求的,他还会主动和玩家联系,提出修改要求,一天忙下来,搞得他腰酸背痛脚抽筋,躺在沙发上都不想动弹了。
看了看手表已经快晚上10点,赵辉才意识到原来已经加班到这时侯,该下班回家了。他强撑着站起身,活动了一下,就准备离开,没想到恰在此时,电脑音响中忽然传来“叮咚”的声音,这是有新作品上传的提示音。
赵辉犹豫了一下,还是点开了电脑界面,心道,就耽误两分钟再看看吧,反正也迟了。
没想到这个角色包容量很大,超过了赵辉以往曾经看过的绝大多数上传的数据。按照常理,一般容量这么大的,说明作者增添了很多元素进去,想将角色做的尽善尽美,所以,作为赵辉来讲,审查的也要认真一些,防止好的作品因为疏忽大意就此埋没。
这一看不要紧,一看下去,赵辉就忘了时间,他几乎抑制不住狂喜的冲动。他压根没想到角色的制作竟然如此完美,不仅角色的外貌、服饰、攻击动作、技能动作这些最基本的元素都具备了,就连角色的语音、出场动作、胜利和失败的姿势都设计的非常到位,可以这么说,角色的所有要素都已齐全,就差在游戏中进行实地测试了。
经过再一次的仔细检查后,赵辉急忙将数据传送至测试组,迫不及待的向测试组所在的房间冲去。
这个时候,测试组也是有人值班的,是为了及时处理游戏中的突发情况。
当然了,事情不忙的时候,值班人员也是会睡觉的。
被咚咚的敲门声惊醒之后,测试组外号老k的家伙恼怒的坐了起来,他一把打开房门,见是赵辉后,更是气不打一处来,“我说赵辉,你要是说不出一个理由来,我今天就跟你没完。”
赵辉满脸堆笑:“k哥,我今天发现一个很好的自创角色,想让您替我把把关。”
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