第(2/3)页 【名称:森罗炼狱】 【品质:神话】 【种类:防具】 【攻击力:准灾厄】 【防御力:永恒】 【魔尊降世:在使用梦幻法则的时候,可将自身承受攻击的攻击的百分之五十转化为[魔气],用以梦幻法则的消耗,当以魔气为消耗支撑时,梦幻法则可额外提供全属性翻倍的额外增幅】 【不灭魔躯:生命的力量眷顾着你的躯体,你每造成一次有效伤害,你的自身防御力、恢复能力与能量吸纳率、能量转化率便可获得当前伤害值百分之二的数值提升,叠加次数无上限】 【死神降临:当你挥拳的时候,你便是死神在世间的代言人,你的每一次有效攻击都均可以为目标施加一层[死亡诅咒],每一层[死亡诅咒]都可将目标一切恢复类能力削弱当前值的百分之二,并强制扣除百分之二的当前生命值,叠加次数无上限】 【绝对幸运:任意目标对你造成的任意攻击,无论以任何形式生效,皆有百分之一的几率无法命中,你将会毫发无伤】 【烈日永恒:当你沐浴在日光之下时,你的防御力与自身力量获得巨幅提升,你所受到的一切伤害都将受到巨幅削弱,并且,你可以通过消耗功德之力将每一道肉体伤势的百分之五十转嫁而出】 【命运莫测:你的命运线与因果线将更难被其它生物窥测,其他生物将很难看清你的底细,被窥测时你将有所感知】 【浴火重生:一定程度增幅火属性力量的威力,你可以将任意火焰以一定比例转化为自身生命力或是体力值】 【戮魂武装:无尽血海将会成为你灵魂上的终极防御,血海不枯,灵魂不灭。同时,当引动无尽血海增幅自身时,你的灵魂强度获得等同于肉身增幅数值双倍的提升】 【介绍:深渊著名炼器大师炎魔之王·卡赞为无敌暴龙战神·陆文武打造的专属战甲】 陆文武在看见这名为魔尊降世的第一个增幅特性的时候,差点没兴奋的大笑三声。 以对手的攻击转化为魔气,用以支撑梦幻法则的消耗提升续航,这是绝对的神技。 但在这套森罗炼狱之上,它并不能占主导位置。 后面的半句才是大头! 当用魔气支撑梦幻法则的增幅时,额外增加全属性翻倍的效果! 这是额外! 高贵的独立乘区! 正常的增幅叠加在一起,是只计算本体数值,并将最终的增幅数值相加后再叠加到本体上。 而额外增幅,则意味着其他增幅叠加之后,它还可以再度让当前属性翻倍! 这就逆了大天了。 哪怕其他的装备特性都不算,光计算这两件装备上自带的增幅效果,陆文武就有信心回到上一个副本去一拳又一拳的将那最终之神活活捶死。 一切以特殊方式消灭的手段都是因为拳头不够大。 当你能一拳砸爆星球、砸爆银河、砸爆宇宙的时候,什么狗篮子的无限生命、不可选中之类的,不过都是那些玩脑筋的人编造出来的谎言! 我们炼体蛮子讲究的就是一个大力出奇迹! 没出奇迹绝对是因为你还不够大力! 不灭魔躯和死亡降临这两个技能,大概是脱胎于曾经的猩红收割,不过是在融合了法则力量后出现的究极进化版。 前者偷敌人的血量转化为自己的增幅,后者则是能百分比下对方的血线,并造成熟悉的制裁效果。 老此消彼长了。 这波啊,这波是经典重现,青春再燃。 陆某人最喜欢的技能组又回来辣! 绝对幸运,跟真实幸运差不多效果的一个防御类特性。 也许关键时候能逆转一场战斗的胜负,但陆文武认为这玩意儿有点鸡肋,聊胜于无。 毕竟要考虑到最极端的情况,比方说如果对手也有类似魔龙之怒特性中因果变化那一类的规则技能怎么办? 真若是遇到了双方同时触发特性的极端罕见情况,大概率最终结果还是要回到比拼法则掌握程度决定技能优先级上。 有点类似于《蒸蒸日上》中太史慈的拼点,谁拼赢了谁发动。 况且 他一个炼体的战坦,一贯风格都是仗着自己皮糙肉厚加及其IMBA的超强恢复能力跟对方换血。 这东西给脆皮可能是神技,给他那真就是纯随缘了,跟魔尊降临都配合不到一起去。 命运莫测大概算是个防御技能? 陆文武又又又想起了自己老熟人,唯一一个不死不休级别的维度魔神·时空。 面对这样能进行回溯和预知的对手,估计才是这个技能生效的时候。 正常情况下貌似除了提个醒有人在探测他、试图摸他的底以外,好像也没太大用? 陆文武寻思了一下,貌似当前情况就是这样的。 第(2/3)页